Rasy a kultury – Lidské kultury – Orbánci
Orbánci

Základní specifikace
Charakteristika společenství | |
Živočišný druh | Homo sapiens |
Definice | planetární společenství |
Nadskupiny | |
Podskupiny | Urroni |
Galaxie | Mléčná dráha |
Lokace | Orbán |
Kulturní původ | Pozemšťané, Goa’uldi, Aztékové |
Stupeň vývoje | pokročilý |
Počet příslušníků | statisíce |
Stav kultury | stále existující |
Společenský systém | |
Název politického celku a sídlo | – |
Vyšší instituce | dávná součást Goa’uldího Imperia ( území) |
Nižší instituce | |
Vztahy | Pozemšťané, Goa’uldi |
Rozhodující funkce | Starší |
Společenské zřízení | federace, federální monarchie, aliance, konfederace, unie, monarchie, republika, kmenové společenství, anarchie, impérium |
Ideologie a formy rozhodování | racionalismus, scientismus |
Další informace |
Úvod
Orbánci je označení pro společenství humanoidních živočichů lidského druhu homo sapiens, původem ze Země. Jejich domovskou planetou je Orbán v Mléčné dráze.
Historie
Teotihuacán je jedna ze starých mezoamerických kultur, mezi 1. a 8. stol. n. l. nejvýznamnější náboženské centrum celé Střední Ameriky. Zříceniny Teotihuacánu leží dnes necelých 50 kilometrů severovýchodně od Mexico City. Teotihuacán je nejen v mexických mýtech popisován jako zvláštní, magické, posvátné místo skrývající mnoho tajemství a ohromující svojí monumentalitou. Aztékové 800 let po zániku civilizace Teotihuacánu věřili, že právě zde byl po poslední kosmické katastrofě obnoven svět a stvořeno nové Slunce. (wikipedie).
Daniel Jackoson uvedl, že úpadek města Teotihuacán nastal v roce 750. Jako důvod úpadku tohoto pozemského města uvedl příchod Goa’uldů.
Na svou jedinou planetu, kterou Orbánci obývají, byli proti své vůli zavlečeni goauldy. Goa’uldi posléze planetu z neznámého důvodu opustili. Orbánci zapomněli na Goa’uldy a začali se vyvíjet zcela nezávisle. Orbánci jsou tudíž potomci předků Aztéků.
Jejich vzestup a rychlý technologický pokrok byl ovlivněn několika klíčovými faktory, přičemž nejdůležitějším z nich je nanotechnologie vytvořená Orbánci přibližně v roce 1950 n. l. Tato nanotechnologie má zásadní vliv na život Orbánců a jejich společenský vývoj.
V roce 1999 učinila SG-1 s Orbánci první kontakt. Pozemšťané se s Orbánci dohodli na vzájemně prospěšné výměně znalostí. Zatímco Orbánci umožřnili SGC studovat technologii naquadahového generátoru, SG-1 informovala Orbánce o hrozbě Goa’uldů. SGC později zjistilo, že některé orbánské děti v sobě mají miliony nanitů (mikročipů), jejichž účelem je kumulovat vědění. Těmto dětem se říká Urroni (v originále “Urrone”). Vzhledem k používání dané technologie našla SG1 Orbánce ve stavu, v němž se dospělé osoby v podstatě odmítaly vzdělávat a informativně přínosné rozhovory vždy delegovali směrem k Uronům.
Merrin, jedna Urronů navštívila Zemi a vysvětlila Samanthě Carterové, jak funguje naquahdahový generátor. Poté, co vyjde najevo osud Merrin se Jack O’Neill rozhodne vzít Merrin do jedné školy v Colorado Springs, kde navštíví hodinu malování. Poté ji vrátí na Orban, kde Merrin podstoupí Averium, čímž jsou všechny její znalosti nejen o naquadahových technologiích, ale i o Zemi předány ostatním. Vlivem intervence člena SG1 tedy došlo k dramatické změně v kulturním chování Orbánců, kteří se nově rozhodli vzdělávat své děti i tradičním způsobem, např. formou her.
Kultura
Chování
Orbánci jsou velice mírumilovní, přátelští, zodpovědní a racionální. Jsou také značně vyspělí. Za několik desítek let dosáhli vývoje, který by jinak trval staletí. Major Carterová, že se jedná o jednu z nejvypělejších civilizací, se kterým se do té doby SGC potkalo (nicméně dodala, že nejsou tak vyspělí jako Goauldi).
Tradice, zvyky a ceremonie
Urroni jsou vybírání z Orbánských dětí ve velmi útlém věku a získávají vcelku prestižní společenské postavení. Ve věku 12 let probíhá Averium (v češtině někdy také “averium”) – obřad, při kterém jsou Urronům odebrány všechny nanity. Každý dospělý občan a každé normální dítě pak dostane jeden z těchto nanitů, který se následně v každém mozku zapojí do synaptické sítě a připojí k nanitům z předchozích Averií. Takže Urroni v přeneseném významu i doslova přenechávají své vědomosti ostatním. Urronské děti po Averiu ztrácejí veškeré své vědomosti. Urroni nemohou nabýt vědomosti implantací nanitu, protože jejich mozek je odmítá. Tyto děti se pak jeví jako zmatené, nevyvinuté či vyloženě mentálně zaostalé. Samotného obřadu se mohou účastnit přinejmenším příbuzní Urronů, detaily o jeho průběhu však nejsou známy. Po obřadu je o bývalé Urrony řádně postaráno. Obřad je možné podstoupit dříve, je ale nutné o tom předem uvědomit Starší. Původně tyto děti byly po obřadu ponechávány svému přirozenému mentálnímu vývoji, ale po intervenci SG-1 jim bylo umožněno další vzdělávání v klasickém slova smyslu.
Orbánci se zdraví nebo loučí specifickým pozdravem. Ten spočívá ve zvednutí obou rukou do stran dlaněmi směrem k osobám, které jsou zdraveny. V druhé fázi Orbánci přiloží dlaně na čelo skloněné hlavy v oblasti očí.
Náboženství
Chalchiuhtlicue, v aztéckém jazyce Vzácná sukně, Nefritová sukně či “Paní v šatě zdobeném šperky“, je bohyně řek, jezer a moří či stojaté vody. Manželka aztéckého boha Tlaloca. Aby se zabránilo zármutku bohyně a následnému vysychání jezer a řek, dostávala jako oběti vzácné předměty z jadeitu nebo malachitu, popř. ženy a děti (wikipedie).
Na Orbánu byl nalezen zlatý náramek s vyobrazením hlavy, který je podle Daniela Jacksona spojený právě s aztéckou bohyní vody.
Jedná se již o sekulární společnost.
Umění a symbolika
Umění je zdá se velmi strohé. Orbánci do interiéru umisťují pouze vysoké zdobené amfory, které vzhledem ke své prázdnosti slouží zřejmě pouze estetickým účelům a mohou souviset s historií lokality. Amfory mají podobu aztéckého umění a často znázorňují rostliny. Byla spatřena i jedna malá amfora umístěná na kulatý stolek v místnosti kde Tomin pobýval po Averiu. Okolo DHD byla umístěna barevná mozaika z doby po odchodu Goa’uldů. Interiér místnosti s bránou je opatřen stejnými vzory jako náhrdelníky, které nosí Urroni na krku (ale je doplněn i o několik v řadě umisťovaných černých teček). Vedlejší místnost pak byla opatřena aztéckými nástěnnými malbami. Některé sloupy v interiéru mají modrou barvu.
Písmo a řeč
Vzhledem ke svému specifickému způsobu výuky neznali Obránci význam některých pozemských slov jako např. “hrát si”, “škola” nebo “zábava”. Orbánci používají i nám neznámá slova, především ve spojistosti s naquadahovým generátorem, např. “karasev” (palivový článek) a “fodinér” (součástka generátoru, která je v něčem upevněna).
Móda
Oblékání se řídí povoláním jednotlivců, jak je to koneckonců běžné i u jiných kultur v Mléčné dráze. Všichni Urroni nosí uniformní bílé oblečení, na němž je vzor vlnění. Všichni Urroni také nosí stejný kovový náhrdelník, který se obvykle skládá ze dvou horizontálních a ze tří vertikálních tyček (i zde však existují výjimky). Náhrdelník je možné odložit. Normální děti a ani bývalí Urroni tento náhrdelník nenosí. Dále, každý Urron nosí na hlavě charakteristicky smotané dlouhé bílé šátky (dívky) nebo krátké a vzadu svázané čapky (chlapci). Děti nosí bílé boty a kalhoty s krátkými nohavicemi. Dospělí se oblékají do variabilního oblečení, které má však vždy vybledlé barvy. Dospělí nosívají vysoké boty a kalhoty, a to včetně žen. Ženy používají pokrývku hlavy bílé barvy. Celkově oblečení Obránců odpovídá spíše teplejšímu klimatu.
Architektura
Předci Orbánců stavěli kamenné pyramidy aztéckého typu. Místo s hvězdnou bránou je umístěno právě u jedné z takovýchto pyramid. Zvláštní je, že je pyramida umístěna v údolí a je obklopena značně hornatým terénem. Daniel Jackson si jednu pyramidu prohlédl – Orbánci ji nazývají pyramidu sluncí a její návštěva je nejkrásnější ve dne.
Zřejmě aby nebylo poškozeno prostředí archeologických nalezišť, stavějí Orbánci vysoko položené chodníky a mosty, po nichž se pohybují. Tyto jakési rampy nemají zábradlí. Také stavějí moderní vysoké stavby hranatého tvaru bez oken a to v bezprostřední blízkosti památek. Materiál je zřejmě odlišný od toho, který byl použit na stavbu pyramid, jelikož má jinou, tj. tmavě hnědou barvu. Dále Obránci stavějí vysoké kulaté věže, které vypadají značně technicky. Vrcholky věží mají zvláštní půlkruhová zakončení, která připomínají pozemské satelity.
Vztah k přírodě a stravování
V okolí chrámu a pyramidy byly k vidění běžné planetární porosty. Dále, byly viděny porosty svévolně porůstající zdi budovy s hvězdnou bránou. Na rozdíl od kultur, jako jsou Noxové, Orbánci neprojevovali žádné spirituální nebo kulturní propojení s přírodou a vnímali ji spíše jako zdroj, který lze kontrolovat a přetvářet. Jejich technologická dominance nad prostředím ukazuje, že příroda v jejich životě hraje spíše okrajovou roli, zaměřenou na využití spíše než na harmonické soužití. Aztékové uctívali přírodu jako posvátný zdroj života a inspirovali se jí ve své mytologii, náboženských rituálech i v každodenním životě. Jejich bohové byli často spojováni s přírodními jevy, jako byly slunce, déšť nebo úroda, a jejich hospodářství záviselo na důmyslných přírodních systémech, například na chinampách (plovoucích zahradách). Oproti tomu Orbánci mají k přírodě spíše utilitární vztah a svou energii zaměřují převážně na technologie a efektivní využití zdrojů. Tento odklon od přírodní spirituality k pragmatickému technologickému přístupu by mohl být důsledkem jejich izolace na nové planetě, kde přírodní podmínky nebyly ideální, nebo vlivem Goa’uldů, kteří mohli potlačit původní kulturní zvyky ve prospěch technologické specializace a poslušnosti. Nicméně o Orbáncích nemáme dostatek informací, abychom otázku jejich vztahu k přírodě mohli definitivně uzavřít. Orbánci si budou přírody vážit alespoň z pohledu vědy, tedy podobně jako si váží archeologického a kulturního dědictví. Způsob stravování Orbánců není znám.
Politický přehled
Jsou sdílení, jsou otevření meziplanetární výměně a poskytli zemi klíčové informace pro sestavení naquadahového generátoru. Právě díky Orbáncům byla Carterová schopna sestavit první pozemský prototyp naquadahového generátoru, ačkoliv přitom byly spotřebovány všechny dosavadní pozemské zásoby naquadahu. Orbáncům tedy v důsledku vděčíme za mnohé. Z hlediska jejich obecní správy víme jen o existenci skupiny Starších, kteří se účastní spolurozhodování o osudu Urronů.
Věda a technologie
Orbánci se zaměřují např. na archeologii (viz výše).
Používají klasická osvětlení, která jsou propojena kabelovým vedením. Dále umí stavět např. lešení. Také používají různé archeologické nástroje (např. kladívka).
Orbánci jsou nejznámější pro svůj naquadahový generátor, jenž používají jako hlavní zdroj energie. Na jeho vývoji se podílela Merrin. Orbánské reaktory mají tvar kvádru. Nejdelší strana měří 50 cm, kratší strany mají 20 cm každá. Pokud je reaktor spuštěn, charakterizuje ho modré světélkování vycházející ze středu reaktoru. Tato vlastnost není důsledkem funkce reaktoru – Orbání ji zřejmě k reaktoru přidali, aby byli schopni sledovat jeho stav. Generátor obsahuje karasev a fodinér (viz výše). Plášť generátoru musí nějak stínit radiaci, ale materiál, ze kterého je vyroben není znám.
Svou technologii nanitů vytvořili Orbánci před zhruba padesáti lety ve svých laboratořích. Nanity jsou po narození implantovány do vybraných dětí a soustřeďují na oblast mozku, kde vytvářejí dodatečná synaptická spojení neuronů. Kromě toho fungují také jako paměťové bloky ke kterým lze vědomě okamžitě přistupovat. Pakliže nanit selže, je přirozeně vyplaven z mozku do krevního řetězce a následně již není aktivní. Po odebrání nanitů není možné podstoupit reimplantaci. Odebrání nanitů, které nahrazují funkcí synapsí pak znamená závažné důsledky pro mentální kapacitu jedince včetně okamžité a kompletní ztráty paměti. Z těchto důvodů jsou k dané proceduře vyčleňovány děti – v dětství totiž stále exituje v mozku prostor pro nanity před tím než se začnou generovat další nervové spoje. Urronské děti velmi málo spí. Nanity nereagují na magnetickou rezonanci, jejich působením lze v těle Urronů najít zvýšené množství neuropeptidů a také prvků jako křemíku a trinia a ještě jednoho doposud neznámého prvku. Díky nanitům mohou Orbánci získat v krátkém čase obrovské množství znalostí. Z tohoto důvodu mohl být tradiční vzdělávací systém na Orbánu zrušen. Množství používaných nanitů také naznačuje velikost populace Orbánců. Pakliže je předurčen jeden nanit na jednoho obyvatele, lze předpokládat, že množství Orbánců se bude pohybovat v řádu statisíců, maximálně však milionů.
Ekonomika
Použití nanitů implikuje zajímavou situaci a sice že ekonomiku vědění realizují výhradně děti, resp. Urroni, čili tzv. učitelé dospělých. Při své práci však spolupracují s dospělými. Při své archeologické činnosti Urroni používají řadu různých pomůcek, např. plastové brýle (zde však není jasné jestli nepocházejí z SGC, jelikož Daniel Jackson při své práci na Orbánu také jedny nosil), dále kladívka, štětce a smetáčky, rukavice, pinzety. Urronů je jen velmi málo, jsou vybírání vzápětí po narození.
Vědu provádějí i “vědci”, kteří dále pracují se znalostmi, které jim Urroni předávají. Merrin odůvodnila svou ochotu podstoupit Averium právě důležitostí znalostí, na které Orbánští vědci čekali již velmi dlouho.
Povolání
- Urron neboli “učitel dospělých”
Známí jedinci
- Kalan – otec Tomina, navštívil SGC
- Merrin – Urron, studovala cca deset let technologii naquadahových generátorů
- Tomin – Urron, studoval obranné technologie, Tealc mu předal znalosti Goauldů, Averium podstoupil předčasně (o půl roku) a to z vlastního rozhodnutí poté, co se dozvěděl o hrozbě Goauldů
- Solen – Urron
- Zeren – podstoupila Averium krátce poté, co se s ní seznámil Daniel Jackson
Koncepty
Komentáře
Na této kultuře bohužel nesedí jedna věc. Obránci spíše vypadají jako potomci severoevropanů. Také je zvláštní, že navzdory veškeré své pokročilé technologii neměli žádné informace o Goa’uldech, ačkoliv důkazy měli přímo pod nosem…